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Theorie Shii-Cho
// "Grundschritte" //
// "Grundstellungen" //
// "Grundtechnik" //
// "Idealform und Realform" //
// "Trefferarten" //
// " Schwert- Traning" //
// " Shii - Cho "//
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Jung: Körperdrehung um 180 Grad
Jung Ma: Schwungvolle Drehung (45-90 Grad) für den Angriff
Shun: Eine schwungvolle Drehung des Schwertes aus dem Handgelenk
Sai: Man führt einen Sprung aus (nach Vorne, auf der Stelle, nach Hinten)
Ton Su Ma: Man führt einen Salto aus (nach Vorne, auf der Stelle, nach Hinten)
En Su Ma: Man führt einen Radschlag aus (nach Vorne, auf der Stelle, nach Hinten)
(Die sogenannten 6 Grundschritt des Lichtschwertkampfes stellen die Grundlage für alle sechs Lichtschwertstile da)
(Alle Grundschritte können durch die Macht verschnellert werden, Sprungschritte können höher ausgeführt werden)
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Bereit Haltung: Hierbei stellt man den dominanten Fuß etwas zurück und hält die Klinge nach Oben gerichtet vor die dominante seite seines Körpers.
Defensiv Haltung: Die Klinge behält die selbe Position bei, wie bei der Bereit Haltung. Die Füße stehen auf gleicher höhe, so hat man einen besseren Stand zur Abwehr von Blasterschüssen. Hinzu kommt eine Visuelle Auswirkung, durch den breiten Stand erhält man eine gewisse Bedrolichkeit.
Offensiv Haltung: Hierbei dreht man die Dominate Seite in richtung seines Feindes, die Füße werden gleichmäßig verteilt für einen festen Stand. Das Schwert wird mit der Dominanten Hand geführt und zeigt in richtung des Gegners. Durch seitliche Stellung bietet man wenig Angriffsfläsche.
Zentrums Haltung: Die Zentrums Haltung ist eine Haltung die im Kampf wie auch in der Meditation genutzt wird. Hierbei hält man den Griff des Schwertes an sein Kinn so das die Klinge seitlich zeigt.
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Am Anfang jeder Ausbildung im Schwertkampf steht das Erlernen eines Machtschildes. Es hüllt den Körper des Kämpfers wie einen Kokon ein und legt sich kanpp über dessen Haut. Das Machtschild schütz den Träger vor Überraschungsangriffen die direkt seinen Körper als Ziel haben. So ist es einem Angreifer nicht möglich den Träger eines Machtschild mittels der Macht das Lichtschwert aus der Hand zu ziehen oder es während des Kampf zu deaktiveren.
(Schützt nicht vor Machtblitzen, Machtwürgen, Machtschüben und ähnlichen Attacken)
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Idealform:
Um die verschiedenen Angriffs und Verteidigungsmaßnahmen in einem Kampf einzuteilen, entwickelte sich mit der Zeit eine art Lichschwertkampf-Theroie. Hierbei teil man den Körper in 6 Angriffs und Paradezonen ein, um so die Grundlage des Lichtschwertkampfes zuerlernen.
Angriffszonen:
Zone 1: Kopf
Zone 2: Linke Körperhälfte
Zone 3: Rechte Körperhälfte
Zone 4: Rücken
Zone 5: Linkes Bein
Zone 6: Rechtes Bein
Paradezonen:
Zone 1: Kopf
Zone 2: Rechte Körperhälfte
Zone 3: Linke Körperhälfte
Zone 4: Rücken
Zone 5: Rechtes Bein
Zone 6: Linkes Bein
Alle Angriff wie auch Paraden werden in der Idealform Vertical oder Horizontal ausgeführt. Angriffszonen 2,3,5,6 sind aus sich den Angreifers, daher wieder für den Verteidiger aus Rechts - Links und aus Links - Rechts.
Realform:
Sämtliche Angriffe und Paradeaktionen in einem echten Lichtschwertkampf werden als Realform bezeichnet. Zwar enthält die Realform auch die Aktionen der Idealform, jedoch werden die Horizontalen und Vertikalen Bewegung durch andere bewegungen ergänzt. Daher gibt es in der Realform nicht nur Vertikale und Horizontale Angriffe wie auch Paraden sondern auch Diagonale wie auch Stich Angriffe und Paraden. Hinzu kommen Dreh-Bewegung des ganzen Körpers oder aber nur des Handgelenks, auch Sprünge gehören dazu und sind in einem Realen Lichtschwertkampf nicht weg zu denken.
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Es gibt 9 Trefferarten die über den gesamten Körper verteilt sind und bei einem Lichtschwertkampf als Ziel.
Shiim: Hierbei wird den Gegner an einer beliebigen stelle Verwundet
Shiak: Den Gegner mit einem gezielten Treffer in den Brustbereich erstechen
Sun Djem: Hierbei entwaffnet man seinen Gegner mit einem gezielten Angriff
Choi Mai: Das Abtrennen der Waffenhand, was von enormen können zeugt
Cho Sun: Hierbei trennt man den Waffenarm des Gegner vom Körper
Mou Kai: Das Abtrennen mehrer Gliedmaßen auf einmal (Beine, Arme, Lekku)
Sai Cha: Hierbei Enthauptet den Gegner mit einem gezielten Horizontalen Angriff
Sai Tok: Man Spaltet den Körper seines Gegner in der Mitte
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Geschwindigkeit:
Bei dieser Art des Trainings wird die Idealform in zweier Gruppen geübt um diese zu festigen. Hinzu kommt das die Idealform sofern man diese beherrscht die Grundlage für die sogenannte Realform bietet.
Der Ablauf dieser Trainigsart ist Simpel. Es gibt stehts einen Angreifenden Part und einen Verteidigenden Part. Zu Beginn einige man sich in welcher Reihnefolge man die Angriffszonen 1-6 Abarbeitet. Greift der Angreifer mit einem Horizontalen Angriff zum Beispiel Zone 2 (aus seiner Sicht) an, verteidigt der Verteidiger mit einer Vertikalen Parade seine Zone 2. Sobald der Angreifer jede Zone Angegriffen hat wechselt man so wird aus dem Angreifer der Verteidiger und anders herum. Nach jedem Abarbeiten der 6 Zonen sollte man die Kraft und das Tempo erhöhen solange bis eine Partei nicht mehr mithalten kann.
Dulon:
Das Dulon beschreibt einen fiktiven Kampf zwischen zwei Schwertkämpfer. Hierzu ruft man sich Schwertkämpfe die man bereits selbst bestritten oder aber auch nur gesehen hat ins Gedächtnis und führt diese dann alleine aus. Bei dieser Art des Trainings gegen einen Imaginären Gegner kommt es drauf an das man möglichst viel Routine, Präzision und auch Geschwindigkeit an den Tag legt. Das Ziel ist es gewissen Abläufe in einem Kampf perfekt zu beherrschen, um so selbst bei totaler Erschöpfung noch immer Handlungsfähig zu bleiben.
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Es gibt 6 Formen des Lichtschwertkampfes. Als Akolyth wirst du dich auf eine konzentrieren: Form 1, auch Shii-Cho genannt. Sie ist die älteste und somit die erste der 6 entwickelten Stile.
Die auch als Entschlossenheitsstil oder Weg des Sarlacc bekannte Form 1 lehrt die Grundbewegungen von Angriff und Parade und zielt auf die humanoiden Körperzonen (1-6) linke Körperseite, rechte Körperseite, Kopf und Beine. Egal, ob dein Körper kugelförmig, mehrteilig oder gewunden ist - solange du ein Schwert führen kann, ist es dir auch möglich, Form 1 zu beherrschen.
Form 1 ist die Grundlage, auf der die übrigen Kampfstile aufbauen. Es gibt bessere Möglichkeiten , um Blasterschüsse abzuwehren, oder für den Kampf Lichschwert gegen Lichtschwert. Als verlässlicher Allzweckstil, den man auch in der Hitze des Gefechtes einsetzten kann, ist sie jedoch unübertroffen. Deshalb muss man sie zuerst meistern.
Während des Unterrichts werdet ihr im schnellen Schlagabtausch in der Traininsart "Geschwindigkeit" immer schneller Schlag abfolgen trainieren bis eine Partei verliert. Reale Kämpfe können schnell mit einem Entwaffnungsschlag gewonnen werden, dem Shiim. Er hinterlässt eine oberflächliche Wunde, so dass der Gegner die Waffen fallen lassen muss oder vorübergehend unter tauben Gliedmaßen leidet. Da ein Übungsschwert Körperteile nicht durchtrennt, ist dies die einzige Trefferart, die ihr zunächst lernt. Das Ablenken von Schüssen einer Trainingssonde ist ein weiterer Schwerpunkt eurer täglichen Übungen und Vorbereitung auf andere Formen wie zum Beispiel Form 3 oder aber 5.
Zwei der bekanntesten Attacken des Shii - Cho sind der Sarlacc Streich und der Entwaffnungs Schlitzer.
Beim ausführen des Sarlacc Streiches vollführt der Kämpfer einer schnell Drehung mit dem Lichtschwert um so mehrer Duellanten die ihn Umzingelt haben zu Verwunden oder aber auf Distanz zu halten.
Beim Entwaffungs Schlitzer handelt es sich um einen gezielten Schlag nach der Hand oder aber der Waffe des Gegners. Ziel des Angriffes ist die Entwaffnung seines Gegner mit nur einem Streich.
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Jung: Körperdrehung um 180 Grad
Jung Ma: Schwungvolle Drehung (45-90 Grad) für den Angriff
Shun: Eine schwungvolle Drehung des Schwertes aus dem Handgelenk
Sai: Man führt einen Sprung aus (nach Vorne, auf der Stelle, nach Hinten)
Ton Su Ma: Man führt einen Salto aus (nach Vorne, auf der Stelle, nach Hinten)
En Su Ma: Man führt einen Radschlag aus (nach Vorne, auf der Stelle, nach Hinten)
(Die sogenannten 6 Grundschritt des Lichtschwertkampfes stellen die Grundlage für alle sechs Lichtschwertstile da)
(Alle Grundschritte können durch die Macht verschnellert werden, Sprungschritte können höher ausgeführt werden)
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Bereit Haltung: Hierbei stellt man den dominanten Fuß etwas zurück und hält die Klinge nach Oben gerichtet vor die dominante seite seines Körpers.
Defensiv Haltung: Die Klinge behält die selbe Position bei, wie bei der Bereit Haltung. Die Füße stehen auf gleicher höhe, so hat man einen besseren Stand zur Abwehr von Blasterschüssen. Hinzu kommt eine Visuelle Auswirkung, durch den breiten Stand erhält man eine gewisse Bedrolichkeit.
Offensiv Haltung: Hierbei dreht man die Dominate Seite in richtung seines Feindes, die Füße werden gleichmäßig verteilt für einen festen Stand. Das Schwert wird mit der Dominanten Hand geführt und zeigt in richtung des Gegners. Durch seitliche Stellung bietet man wenig Angriffsfläsche.
Zentrums Haltung: Die Zentrums Haltung ist eine Haltung die im Kampf wie auch in der Meditation genutzt wird. Hierbei hält man den Griff des Schwertes an sein Kinn so das die Klinge seitlich zeigt.
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Am Anfang jeder Ausbildung im Schwertkampf steht das Erlernen eines Machtschildes. Es hüllt den Körper des Kämpfers wie einen Kokon ein und legt sich kanpp über dessen Haut. Das Machtschild schütz den Träger vor Überraschungsangriffen die direkt seinen Körper als Ziel haben. So ist es einem Angreifer nicht möglich den Träger eines Machtschild mittels der Macht das Lichtschwert aus der Hand zu ziehen oder es während des Kampf zu deaktiveren.
(Schützt nicht vor Machtblitzen, Machtwürgen, Machtschüben und ähnlichen Attacken)
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Idealform:
Um die verschiedenen Angriffs und Verteidigungsmaßnahmen in einem Kampf einzuteilen, entwickelte sich mit der Zeit eine art Lichschwertkampf-Theroie. Hierbei teil man den Körper in 6 Angriffs und Paradezonen ein, um so die Grundlage des Lichtschwertkampfes zuerlernen.
Angriffszonen:
Zone 1: Kopf
Zone 2: Linke Körperhälfte
Zone 3: Rechte Körperhälfte
Zone 4: Rücken
Zone 5: Linkes Bein
Zone 6: Rechtes Bein
Paradezonen:
Zone 1: Kopf
Zone 2: Rechte Körperhälfte
Zone 3: Linke Körperhälfte
Zone 4: Rücken
Zone 5: Rechtes Bein
Zone 6: Linkes Bein
Alle Angriff wie auch Paraden werden in der Idealform Vertical oder Horizontal ausgeführt. Angriffszonen 2,3,5,6 sind aus sich den Angreifers, daher wieder für den Verteidiger aus Rechts - Links und aus Links - Rechts.
Realform:
Sämtliche Angriffe und Paradeaktionen in einem echten Lichtschwertkampf werden als Realform bezeichnet. Zwar enthält die Realform auch die Aktionen der Idealform, jedoch werden die Horizontalen und Vertikalen Bewegung durch andere bewegungen ergänzt. Daher gibt es in der Realform nicht nur Vertikale und Horizontale Angriffe wie auch Paraden sondern auch Diagonale wie auch Stich Angriffe und Paraden. Hinzu kommen Dreh-Bewegung des ganzen Körpers oder aber nur des Handgelenks, auch Sprünge gehören dazu und sind in einem Realen Lichtschwertkampf nicht weg zu denken.
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Es gibt 9 Trefferarten die über den gesamten Körper verteilt sind und bei einem Lichtschwertkampf als Ziel.
Shiim: Hierbei wird den Gegner an einer beliebigen stelle Verwundet
Shiak: Den Gegner mit einem gezielten Treffer in den Brustbereich erstechen
Sun Djem: Hierbei entwaffnet man seinen Gegner mit einem gezielten Angriff
Choi Mai: Das Abtrennen der Waffenhand, was von enormen können zeugt
Cho Sun: Hierbei trennt man den Waffenarm des Gegner vom Körper
Mou Kai: Das Abtrennen mehrer Gliedmaßen auf einmal (Beine, Arme, Lekku)
Sai Cha: Hierbei Enthauptet den Gegner mit einem gezielten Horizontalen Angriff
Sai Tok: Man Spaltet den Körper seines Gegner in der Mitte
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Geschwindigkeit:
Bei dieser Art des Trainings wird die Idealform in zweier Gruppen geübt um diese zu festigen. Hinzu kommt das die Idealform sofern man diese beherrscht die Grundlage für die sogenannte Realform bietet.
Der Ablauf dieser Trainigsart ist Simpel. Es gibt stehts einen Angreifenden Part und einen Verteidigenden Part. Zu Beginn einige man sich in welcher Reihnefolge man die Angriffszonen 1-6 Abarbeitet. Greift der Angreifer mit einem Horizontalen Angriff zum Beispiel Zone 2 (aus seiner Sicht) an, verteidigt der Verteidiger mit einer Vertikalen Parade seine Zone 2. Sobald der Angreifer jede Zone Angegriffen hat wechselt man so wird aus dem Angreifer der Verteidiger und anders herum. Nach jedem Abarbeiten der 6 Zonen sollte man die Kraft und das Tempo erhöhen solange bis eine Partei nicht mehr mithalten kann.
Dulon:
Das Dulon beschreibt einen fiktiven Kampf zwischen zwei Schwertkämpfer. Hierzu ruft man sich Schwertkämpfe die man bereits selbst bestritten oder aber auch nur gesehen hat ins Gedächtnis und führt diese dann alleine aus. Bei dieser Art des Trainings gegen einen Imaginären Gegner kommt es drauf an das man möglichst viel Routine, Präzision und auch Geschwindigkeit an den Tag legt. Das Ziel ist es gewissen Abläufe in einem Kampf perfekt zu beherrschen, um so selbst bei totaler Erschöpfung noch immer Handlungsfähig zu bleiben.
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Es gibt 6 Formen des Lichtschwertkampfes. Als Akolyth wirst du dich auf eine konzentrieren: Form 1, auch Shii-Cho genannt. Sie ist die älteste und somit die erste der 6 entwickelten Stile.
Die auch als Entschlossenheitsstil oder Weg des Sarlacc bekannte Form 1 lehrt die Grundbewegungen von Angriff und Parade und zielt auf die humanoiden Körperzonen (1-6) linke Körperseite, rechte Körperseite, Kopf und Beine. Egal, ob dein Körper kugelförmig, mehrteilig oder gewunden ist - solange du ein Schwert führen kann, ist es dir auch möglich, Form 1 zu beherrschen.
Form 1 ist die Grundlage, auf der die übrigen Kampfstile aufbauen. Es gibt bessere Möglichkeiten , um Blasterschüsse abzuwehren, oder für den Kampf Lichschwert gegen Lichtschwert. Als verlässlicher Allzweckstil, den man auch in der Hitze des Gefechtes einsetzten kann, ist sie jedoch unübertroffen. Deshalb muss man sie zuerst meistern.
Während des Unterrichts werdet ihr im schnellen Schlagabtausch in der Traininsart "Geschwindigkeit" immer schneller Schlag abfolgen trainieren bis eine Partei verliert. Reale Kämpfe können schnell mit einem Entwaffnungsschlag gewonnen werden, dem Shiim. Er hinterlässt eine oberflächliche Wunde, so dass der Gegner die Waffen fallen lassen muss oder vorübergehend unter tauben Gliedmaßen leidet. Da ein Übungsschwert Körperteile nicht durchtrennt, ist dies die einzige Trefferart, die ihr zunächst lernt. Das Ablenken von Schüssen einer Trainingssonde ist ein weiterer Schwerpunkt eurer täglichen Übungen und Vorbereitung auf andere Formen wie zum Beispiel Form 3 oder aber 5.
Zwei der bekanntesten Attacken des Shii - Cho sind der Sarlacc Streich und der Entwaffnungs Schlitzer.
Beim ausführen des Sarlacc Streiches vollführt der Kämpfer einer schnell Drehung mit dem Lichtschwert um so mehrer Duellanten die ihn Umzingelt haben zu Verwunden oder aber auf Distanz zu halten.
Beim Entwaffungs Schlitzer handelt es sich um einen gezielten Schlag nach der Hand oder aber der Waffe des Gegners. Ziel des Angriffes ist die Entwaffnung seines Gegner mit nur einem Streich.